축구 베팅의 모든 종류 설명

축구 베팅
축구 베팅
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サッカーのベッティングには文字通り何十もの異なる賭け方があります。中には簡単に理解出来ないものもあります。この章では最も一般的なサッカーの賭け方を説明します。


축구 베팅에서 베팅 가능한 종류는 수십가지가 있습니다. 일부는 이해하기 힘들 수도 있습니다. 이 문서에서 가장 일반적인 축구 베팅을 살펴보겠습니다.


1X2 / 경기 / 스트레이트 베팅

1X2 베팅이 지금까지 가장 인기가 있습니다. 최종 결과에 단순 베팅: 1은 홈 팀의 승리이며, 2는 어웨이 팀 승리이고 X는 무승부입니다.
이 베팅은 하프 타임 점수에도 사용할 수 있습니다.
1X2 베팅은 정규 경기 시간에만 적용되는 사실을 인식해야 합니다 - 90분 플러스 정지 시간. 오버타임 및 패널티가 있을 가능성이 있는 토너먼트에서, 또한 다음 라운드에 진출할 팀에 베팅하는 데 사용할 수 있는 베팅을 '자격'이 있을 것입니다. 이 경우에, 물론 무승부가 가능하지 않습니다.

총 합계: 오버/언더

일반 경기 시간에 골의 총 개수(두 팀 합쳐서)는 다른 매우 인기있는 베팅입니다. 하프 넘버는 배당률을 표시하는 데 사용되므로 무승부(또는 '푸시')에서 사용할 수 없습니다.
이는 예를 들어, 게임에서 2½ 골보다 이상(오버) 도는 이하(언더)로 베팅할 수 있음을 의미합니다. 자연스럽게, 모든 것은 ½에서 4½까지 사용 가능합니다.
오버/언더는 하프 타임 점수도 사용할 수 있으며, 종종 골 이상에서 사용할 수 있습니다. 또한, 오버/언더에서 코너 및 엘로우 카드의 수에 베팅할 수 있습니다.

더블 찬스

이 베팅에서 1X2에 가능한 결과의 3번 중 2번 베팅할 수 있습니다. 가능성은 1X, 12 및 X2입니다.
예를 들어 '더블 찬스 X2'에 베팅한 경우, 게임이 무승부로 종료되거나 어웨이 팀이 이긴 경우에 이길 것입니다. 풀 타임 또는 하프 타임에서 베팅하도록 선택할 수 있습니다.

동점 노 베팅

'동점 노 베팅'(DNB)은 무승부의 경우에 돈을 환불받는 보장을 제공합니다. 1X2의 버전에서 1과 2 사이에서만 선택할 수 있습니다. 이 베팅은 하프 타임 점수에도 사용할 수 있습니다.

HT/FT

HT/FT는 하프 타임/풀 타임을 나타냅니다. 이는 같은 게임에 두 1X2 베팅, 하프 타임 점수에 하나, 및 풀 타임 점수에 다른 하나의 조합입니다.
예를 들어, 팀이 하프 타임에서 레벨로 베팅한 'X/1'이지만, 해당 홈 팀은 결국 승리할 것입니다.

옳은 점수

옳은 점수에서는 일반 경기 시간 후 정확한 점수를 예측하려고 합니다. 분명히 말하면 쉽지 않기 때문에 이 베팅은 큰 수익을 거둘 수 있습니다. 다시 말해, 정확한 하프 타임 점수의 베팅에도 사용할 수 있습니다.

핸디캡

핸디캡 베팅은 가장 복잡합니다. 이는 여러 가능성이 있기 때문에 그렇습니다. 예를 들어, 3가지 방법 핸디캡, 아시안 핸디캡 및 라인 핸디캡 몇 가지 이름이 있습니다. 자세한 정보는 매번 다르지만, 기본적으로 한 팀이 게임에서 항상 '가상의' 우위를 얻습니다. 이 핸디캡은 핸디캡이 있는 결과를 얻도록 실제 결과에 추가됩니다.
핸디캡 베팅에 대한 자료에서 더 자세한 정보를 알려 드립니다.

골 스코어링

팀이 득접을 하는지 여부에 대해 사용할 수 있는 각종 다른 베팅이 있습니다. 대부분의 경우 이는 따로 설명이 필요없습니다:
  • 어느 팀이 첫번째로 득점합니다. 1X2 베팅. (X = 골 없음)
  • 첫번째 골. 무승부는 무효/'무승부에 베팅 없음'(점수가 0-0인 경우 환불.)
  • 두 팀 모두 득점/'모두 득점' 예/아니요 베팅.
  • 홈 팀(또는 어웨이 팀) 득점 예/아니요.
  • 홈 팀 모두 하프에 득점. 예/아니요.
  • 홈 팀 클린 시트로 승리/'0으로 승리'. 예/아니요.
  • 홈 팀 클린 시트 유지/'클린 시트'(0-0인 경우에 지불). 예/아니요.
  • 0:00-29:59에 골 득점. 예/아니요.

홀수/짝수

오버/언더 이외에, 골 총 득점수(또는 코너 등)가 홀수 또는 짝수일지도 베팅할 수 있습니다. 모든 종류의 축구 베팅에서 이는 오리지널 겜블링에 가장 가깝습니다.

징계/부킹 포인트

엘로우 카드 숫자의 오버/언더 이외에도, 게임 상에 레드 카드의 유무에 대해 예/아니요 베팅도 할 수 있습니다.
이해하기 좀 더 복잡한 베팅은 아마도 '부킹 포인트'입니다. 이는 게임에서 징계 포인트 숫자의 오버/언더입니다. 이 베팅에서 엘로우 카드는 10 포인트, 레드 카드는 25 포인트로 계산됩니다. 플레이어 1인당 예약 포인트로 35 이상 지정할 수 없습니다.

플레이어 스페셜

물론 개인 플레이어의 성과에 대해 베팅할 수 있는 것이 많습니다. 특히 플레이어 한 명에 베팅할 경우, 베팅은 다음과 같습니다:
  • 어느 플레이어가 첫번째 득점을 올리는지
  • 어느 플레이어가 마지막 득점을 올리는지
  • 플레이어 X가 득점을 올리는지 예/아니요
  • 득점 없음
  • 적어도 2골 득점.
  • 적어도 3골 득점.
  • 머리를 사용하여 득점
  • 부킹 얻기
  • 레드 카드 획득
상상하는 대로 가능성은 무한합니다.

헤드 투 헤드

특별한 헤드 투 헤드 베팅에서, 두명의 플레이어 또는 팀이 서로 비교하고 누가 잘하는지 베팅할 수 있습니다. 일부 가능한 베팅은 다음과 같습니다:
  • 어느 플레이어가 이 시즌 동안 가장 많은 득점을 올리는지
  • 어느 플레이어가 토너먼트에서 첫번째 득점을 올리는지
  • 어느 팀이 리그에서 끝에 높게 올라가는지

아웃라잇

아웃라잇은 특별한 토너먼트 또는 시즌 베팅입니다. 가장 인기있는 예는 물론 어느 팀이 시즌 끝에 챔피온이 되느냐지만 셀 수 없는 많은 옵션도 있습니다:
  • 어느 나라가 월드컵에서 승리하는지
  • 어느 팀이 자격 그룹에서 승리하는지
  • 어느 팀이 시즌 끝에 강등되는지
  • 어느 플레이어가 가장 많은 득점을 올리는지
챔피언쉽 베팅에서 윈 및 플레이스 옵션을 보게 됩니다. 윈에서 위너에 베팅했지만 플레이스를 선택한 경우, 귀하의 팀은 두번째. 세번째 또는 심지어 4번째가 될 수 있습니다.
이 베팅에서 탑3(메달) 또는 탑4(준결승)로 자격이 주어졌는지 확인하십시오. 이는 큰 차이를 불러 올 것입니다.

실시간 베팅

게임에서 실시간 베팅으로 킥오프 이후 더 많은 가능한 베팅이 있습니다. 예를 들어:
  • 어느 팀이 다음 득점을 올리는지
  • 어느 팀이 다음 코너킥을 얻는지
  • 어느 팀이 다음 엘로우 카드를 얻는지
프리 매치 베팅중 대부분이 실시간 베팅중 베팅할 수 있으며 이 배당률은 게임의 스코어에 따라 조정됩니다. 때때로 이를 시도해 보는 것도 좋습니다. 게임을 잘 읽을 수 있는 경우, 여기에서 많은 이익을 볼 수 있을 것입니다.

옳은 북메이커 선택

가능한 한 많은 베팅을 보유한 온라인 북메이커를 선택하는 것이 중요합니다. 그 이유는 때때로 코너 베킹이 1X2 또는 골 득접의 오버/언더보다 예측하기 더 쉽기 때문입니다.
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